Okuyucu durumu
Bir kutu oyunu fikriniz var ama bunu nasıl oynanabilir bir şeye dönüştüreceğinizden emin değilsiniz. Cilalı bir sürüm hazırlamak size büyük bir adım gibi geliyor. Fikrinizi hızlıca test etmek ve eğlenceli olup olmadığını öğrenmek istiyorsunuz.
Ana fikir
Oyun tasarımı, temel bir fikirle ve kâğıt, kart ve pullardan yapılmış basit bir prototiple başlar. Oyun testi, neyin işe yaradığını ve neyin oyuncuların kafasını karıştırdığını ortaya çıkarır. Her seferinde tek bir kuralı değiştirmek, o kuralın etkisini görmenizi sağlar. Oyuncuları yakından izlemek, oyunu beğenip beğenmediklerini sormaktan daha önemlidir.
Uygulama adımları
- Hedefi tanımlayın. Bir oyuncunun nasıl kazandığını tek bir cümleyle yazın.
- Kaba bir prototip hazırlayın. Kâğıt, kartvizit boyutunda kartlar ve madeni para ya da düğme kullanın.
- Önce kendi başınıza oynayın. Bariz sorunları yakalamak için birkaç tur kendiniz oynayın.
- Gerçek oyuncuları izleyin. Oyuncuların nerede tereddüt ettiğini, tartıştığını veya ilgisini kaybettiğini gözlemleyin.
- Tek bir kuralı değiştirin. Tek bir kuralı uyarlayın ve yeniden test edin.
Örnek uygulama
Kurgusal örnek
Nora, bahçe kurma üzerine bir oyun tasarladı. İlk oyun testinde bir oyuncu tüm su kartlarını topladı ve oyun tıkandı. Nora, su kartlarının takas edilebilmesi için bir kuralı değiştirdi. Bir sonraki testte oyuncular daha çok pazarlık yaptı ve daha çok güldü. Kural değişikliği oyunu daha sosyal hale getirdi ve Nora bu kuralı korudu.
Sınırlar
- Telif hakkıyla korunan karakterleri veya görselleri izin almadan kullanmaktan kaçının.
- Küçük oyun parçalarını küçük çocuklardan uzak tutun.
- Oyun testine katılanların zamanına saygı gösterin ve test oturumlarını kısa tutun.
Bu hafta deneyebileceğiniz bir şey
Bu hafta bir oyun fikrinin kâğıt prototipini yapın ve üç tur kendiniz oynayın.
Tartışma sorusu
İnsanların oyunu oynayışını izledikten sonra hangi kuralı değiştirdiniz ve bu oyunu nasıl değiştirdi? Collasia'da paylaşın.


